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# Lancer un assaut

{% hint style="info" %}
Les assauts permettent d'entrer dans le territoire ennemi et combattre contre celui-ci. Il permet aussi de supprimer la protection d'un territoire (unclaim)
{% endhint %}

### Déclarer l'assaut

> ### <mark style="color:orange;">**/war declare nom-du-territoire-adverse**</mark>

### Payer une rançon/un tribut

Tu peux, en tant qu'attaquant, demander une rançon au territoire adverse lorsque tu lanceras l'assaut. Si tu le fais, le territoire attaqué pourra payer cette rançon pour annuler l'attaque.

### Phases de l'assaut

* 3 minutes de préparation. Pas de PVP, impossible d'entrer dans les claims.
* 20 minutes de combat. PvP actif.

### Remporter l'assaut

Pour remporter l'assaut, il est nécessaire de marquer des points ; il existe différentes manières d'en gagner :&#x20;

* Tuer un adversaire
* Poser un drapeau de capture (en tant qu'attaquant)
* Capturer un territoire (en tant qu'attaquant)
* Détruire un drapeau de capture (en tant que défenseur)

### Boucliers de protection

* Le territoire ayant perdu l'assaut se verra recevoir un bouclier de 8h, le protégeant des futures attaques.
* Le territoire ayant remporté l'assaut ne recevra pas de bouclier.
* Le territoire ayant payé la rançon recevra un bouclier d'un jour.
